G一起走进中国传媒大学的课堂PP电子和世界上第一款TC
作为一项★…△“健智体育比赛项目◁▷☆▪◇○”=▽,万智牌开始在北京体育大学=◇◇…-▲、清华大学等高校设立培训班◇•◁△◆▪,选拔代表队=◁■▷,参与各项国内外竞技比赛•◁◁◆。国内第一批万智牌选手正是从这些大学中诞生的◁●•=■•。
入华十余年后◆☆,在2009年《万智牌》第十五届世界冠军赛中◆◁榜2024 有趣的卡牌手游推荐PP电子网 游戏高度自由=□,必定能满足不同玩家的需求-□…○=。摒弃繁琐的引导和高构筑成本△▪□,让玩家在追求策略与娱乐的过程中享受无尽的欢乐PP电子官方网站-□ 更多 榜2024 有趣的卡牌手游推荐PP电子网,,中国代表队首次战胜美▼◆▲、日等传统强国•△•◁=,夺得了团体赛冠军▷◆…△◇■,一时成为社会新闻□=◁●☆。
历经30年的发展与打磨□◇-▽■▽,万智牌的游戏规则对于○▷◆▲▪△“科班▼▲▷★”出身的同学们来说▽△◆▪,至少是值得了解和探讨的▲☆☆◁☆▷。在中国游戏行业内★□,也有不少从业者喜爱并游玩万智牌▲▲■▷☆☆,熟悉万智牌规则△•◆,有时也是一项加分项▪…•。
这次课程又让我想起了当时的快乐●▽•。进行了《万智牌》科普与现场教学★●=▲▷,并且邀请官方资深牌手到现场讲解规则★◆○△•,即便是从未接触过的玩家也能轻松上手-▲▼。希望借此帮助同学们了解这款经典的卡牌游戏■△!
2003年万智牌全国邀请赛◇=●◆,由国家体育总局社会体育指导中心主办•◆▪●,照片年代比较久远
报大学志愿的时候◇◇△◁-•,我开始思考•☆☆“或许成为游戏设计师也是一个不错的选择……▲▪△☆”…•▷▷●△,最终选择了传媒大学作为第一志愿-•■。大学四年▷=□,我参与了几次万智牌的活动▽○■●▷☆,也尝试着去设计△◆▷◆•◁、去接近万智牌这种有着自洽逻辑和内敛美感的卡牌游戏◁□。目前我也成为了一名正在实习的游戏策划-▷。
而在手把手教会大家打牌以后○■▲○●,现场的资深牌手也结合同学们的专业方向◇☆●□▲▷,在课堂内进行了一些万智牌设计思路探讨•▲◇☆☆□。按照惯例△◆●,我们也邀请了积极参与课后讨论的中传同学◁◁▲☆▼▽,分享下他们与万智牌的真实故事□••▪•▪,或者初次上手万智牌的课程体验•▪▽▽。也希望本次桌游创作课▷◆■●-,能够对同学们未来的学习生活有所助益◇=▪。
在实战几场后▲▪◁▼,我开始与对手复盘各局的关键点▼△▽□、分析构筑与策略□◇◆,渐渐构想出不少牌组的优化方案•○。等到主办方上台提醒…△▽◆,才惊觉已过去1个小时◇■=,不同颜色的牌组打法风格迥异▽-☆,颜色之间的配合更是奥妙无穷…-△•=,仅是初窥门径▷▲☆,一个庞大而富有博弈趣味的万智牌世界已然令我入迷…△。
作为一名社恐人士与卡牌游戏爱好者▷□▽…,我不止一次想入坑万智牌●■▪。但每当看到茫茫多的系列跟关键词○○,就一阵头大▼…△★★○。怎么组牌…☆▷▽?怎么找跟我相似水平的牌手对战▽□■=?面对繁多问题◁◁◆■●■,退堂鼓一打▪▪,望洋兴叹▲▽■△,不了了之△■▼◁□。
课程最后••,我们体验了一把交换卡牌的乐趣△▽,主办方向到场同学额外赠送了一个补充包●▽。我们一桌小伙伴现场开包★★○▷,把卡牌铺满全桌○▽,挑挑选选★●□…•,交流对各自卡组的建议=▪■G一起走进中国传媒大学的课,颇为满足△▼=•◇。
中国传媒大学设有动画与数字艺术学院▲▼□,简称为▷-“动院•▼”☆=。在2010年★▼□•,中传动院设立了全国第一个数字游戏设计专业=▼△◇▷,并在之后发展为数字娱乐…◇△△、游戏艺术○△、游戏设计技术等几个方向★●…。
作为世界上第一款TCG(集换式卡牌游戏)■☆▽○,万智牌正式入华▼▷▽=-★,是上世纪90年代的事☆◇•。1998年◆▼•■□•,国家体育总局社社会体育指导中心对万智牌进行全面考察后△△,决定将其作为实验推广项目引进中国△◇•。
到场的每个人额外获得了一个补充包●•,我们也为同学们准备了免费的实体卡包☆△、牌盒▷▷、牌套等●★“教学材料•-△”…▲●★•=,让我感觉如同回到过去=☆。在一节特殊的桌游创作课上▷▽☆=-,在课上▲▽□!
有人幸运地开到了市价约600元的□◁“壕卡▼▽=○-”▷◇□○◆◁。结合各类课程◆▽、社团活动具体需求◆▲☆■□◇,我们也会配合设计一些符合校方教学目的☆=•、或者社团活动目的的环节▽•。期待能在更多校园中◆☆,帮助他们建立起自己的第一套万智牌组•=。只可惜○☆,一起探讨◁•☆、研究游戏的方方面面▪○!
我断断续续接触万智牌已有9年▷★▲◇。有时在牌桌上▽◁◁-,我也会恍惚看到那个当年懵懂的小孩•☆•••,他在万智牌面前发出感慨△○…◇:▷▲△●-“原来游戏设计是这样有趣的事情▪◆▽▼,万智牌是这样具有美感的游戏=●▲…。▪▪□”我也会看到在纸上写写画画▷◇▪□,试图研究出一套牌组的自己PP电子•-☆▷○◁,那个因此改变人生轨迹PP电子…□★,走上游戏策划之路的自己……或许◁▼■▪•◁,这正是万智牌不可磨灭的魅力■=▲◁▪•。
在过去一段时间◇☆=●◁☆,游研社相继在北京▪•…○、上海…•○◆-、广州■•…▽●、杭州◆-◆、重庆…□、武汉□•、天津…◇◇△△、苏州等众多城市举办了△◆“万智社友局◆-□•☆…”线下活动PP电子…◇◇◆▷。这是我们与万智牌官方联合举办的推广活动◁●=,旨在让更多玩家接触○=○▼、了解《万智牌》△=○,帮助大家快速入门这款经典且有趣的集换式卡牌游戏◁…▪▽。
万智牌中有5种颜色☆△△•=排行榜 十款爆火的卡牌游戏分享PP电子模堂PP电子和世界上第一款TC,,对应不同的卡牌特性与打法风格◆☆◇▼△…,我拿到的两个主题是铺场的绿色妖精与快攻的红色鬼怪◁▽•▷☆。前期压血然后源源不断的出小怪给压力★□=▼-,多美好的设想——真到上场才被对手的黑红卡组完美克制○▲,黑色的解场快过我的铺场▪◁◆△★□,对手的红色部分有更多的直伤-▲◆◇,可以灵活处理我侥幸存活的生物☆△▷,或直接对我造成伤害◁▷-。而我则在资源吃紧缺少过牌的情况下无力招架•◆,投牌认输◁•▼•。
与中传师生合作的这一节▲▲“桌游创作课▲★”•▪●,也是本活动第一次走进大学校园◇▷△。未来如有机会▲☆★-,我们也会在更多高校中举办或协办类似的活动□-●•▷,包括但不限于《万智牌》等经典卡牌游戏教学◇■▽。
我们会准备好◁=“教学材料-▲■”△=,我们是游戏设计专业的学生□◁,因此★▷-•,这构成了一道不高不低的门槛★•△•。
大学校园是许多万智牌手的摇篮●□▽=。在上周□▼-○▼,游研社也联合万智牌官方★•○▲,作为课程嘉宾=△=,走进了中国传媒大学的校园★▪◆■◁。
没想到已经大学三年级了■☆…,还能参加这种有趣的活动•-。有天下午□-☆◇,室友突然问我○=●★▽▲,过两天有个■▪“打牌■○”的活动去不去•=◆▷▽-,宿舍可以一起□▲•△。万智牌我们正好都不熟悉▲•,所以约好一起去看看▽□=▲●。
我跟万智牌的相识□•◁○□▽,还得追溯到遥远的初中时期□◁▪▪-。我所在的小城市○•▼,根本没人听说过什么是集换卡牌游戏•■○,更别提万智牌□•☆◆☆○。但在某一年◆▽◆△,学校门口竟然开了一家牌店★=☆,以万智牌为主……○▷,老板会向学生传授打牌的技巧-◇…•。
这次课程正巧帮我解决了大部分问题○▼☆★…-。撕开两包速战补充包▼◆-▷-★,就能够获得一套完整的对战卡牌-★△◆;至于对手▪▽,跟你一起研读◇△▪▪…“说明书=◁▼◆□”的好兄弟正兴致勃勃准备对战▲■。
本次课程非常感谢中国传媒大学动画与数字艺术学院的支持△◆▲◁•,也感谢到场的每一位同学◁○。
很难说当年的老板是为了赚学生钱★-▽•,还是真想传播卡牌游戏▼▪▽○▽,但那些☆•☆●◆□“比原价更贵的万智牌▲…★◁◇▼”=☆•○,确实是我人生路上的游戏启蒙•▼■☆•。一年之后▽△○●▲,这家牌店就因为各方压力倒闭了•▼。我手里的那套万智牌也就再没机会更新◇………▷,停留在==△▲★“再战赞迪卡=•”系列•-。小城市想找到万智牌手还是太奢侈了▼▷。高中三年◆…☆●△,我从未找到机会与他人对战•★。
直到下课后--★,大家依然没有离开教室▽■□☆◆,聚在一起互相交换彼此的卡牌□★★,拉着主办方询问▲=○•,了解万智牌在中国的发展○★▼△◁。能在即将离开大学校园的时候◇•▷-■▽,跟好朋友一起开卡□◁□☆◇、打牌=▪•、上有趣的课▲-▽,这已经足够快乐了▷◇。
中国青年报曾在当年刊载了一篇题为●■▼★“这个冠军有点闷▪…■●-▷”的报道●-□☆□,介绍了当时代表队中的牌手吾同-■□◆★○。开篇第一句话就是▼▼••◇●:如果不是因为国家体育总局推广《万智牌》……△□,▪◆□-△▼“吾同不会在大学校园附近的小店里发现它◁•…◆”▷○▪●。
讲完规则=◁△○=★,我们快速对决了几把-▽=★。我拿到了纯黑卡组●□○•,在很多并不那么有协调性的卡组中强度很高▲○▼○,所以无一败绩▽▽•●▼□。对决的过程很欢乐也很短暂▽-……▼,沉浸在游戏中的时间总是跑得飞快○■…▽▲△。
我愿称万智牌为最优雅的卡牌游戏◇◇◆▲…,还有一位游戏设计师受邀来分享桌游设计理念=…○•,返回搜狐◆○,查看更多正如此前游研社的线下◁▪◇-“万智社友局▷▲•-★▽”活动○•=▲◆-,游研社欢迎各大高校与我们联系▼□。
我们就邀请了一批来自中传各大专业的同学…◇◇□,老牌手讲规则的时候▽●,从专业设计的角度让我们对万智牌的理解更深一步○=△△▽。实战环节后…◆▲,而在最精彩的开包环节-▪▷◆,大一的时候■▼■□。
与老师=★、同学们见面◆◁◆▷,人们不接触它就无法体会其中的设计美•▼•▷▲●,大家就在一起学习新游戏和新规则☆▼◇○◁□!