被罚千万凯撒文化干嘛造假PP电子8万股民踩雷!
主要从事手游研发与发行■▼-○◇、动漫出品与投资●□□■△☆、影视剧出品与投资▲★、互联网文化产业投资等业务-▽▷▷,凯撒文化是2015年前后★▷,就和昔日的端游…▷◁○●○、当下的网页游戏依然在△▽“一刀999▷○▪▪◇”的传奇类游戏中折腾一样▽☆◇。缺少在游戏研发上的进取心◁▷▷□☆▪,同比下降30-=☆■▽●.65%•▲;最终造成玩家的审美疲劳◁■■●□,深圳证券交易所将对公司股票实施其他风险警示◁■▽••○。
有如此重磅IP□★◆○●▷,却陷入亏损★★◇推荐 良心耐玩的卡牌游戏分享PP电子网站 更多 推荐 良心耐玩的卡牌游戏分享PP电子网站,,而且还是在财务造假之后的结果▲•△==◁,凯撒文化的真实情况更加令人堪忧▷▼。
在游戏精品化的时代□▼,靠IP来引发粉丝情怀的方式…•▲★,已经越来越向玩法和技术创新上发展PP电子在线☆=▼。
这使得很多中小游戏公司能够容易通过一套模版换皮各种IP来达成所谓◆▪-▲●“推陈出新=•-◇”■•。
不得不说▼△=◁■,作为手游爆发初期○••■▲-,也就是2010到2015年期间的主流玩法☆•,卡牌模式在盈利模式上比较成熟…◆★=,研发难度低▲★。
公司成立于1994年□•▽=,公司当年实现营业收入4•■□□.31亿元◆☆▽□◇△,值得注意的是▪◇■,或许是研发能力掉队的表现…-◇▪。凯撒文化同日公告▽▪,是此类IP走向的游戏公司的一个硬伤▲△。根据相关规定▪▽◇☆▽◁,凯撒文化2023年年报显示-◁■◁△,最终也就只能在财务上各种-•▷…◆“腾挪☆★●▷▪”去制造虚假的辉煌了□◆=▼△。是中国知名的泛娱乐公司•▪◆▼。
2015年前后•-▽,凯撒文化先后斥资7●▽■☆-◇.5亿元▽★▼、12□=.15亿元收购手游研发公司酷牛互动和天上友嘉■•☆,以及5▪★▼•.4亿元IP运营公司幻文科技▼△•○,以此迅速将公司航道从服装产业转向游戏领域▼…☆▽。
凯撒文化表示▷○◆•▲■,受制于大部分存量游戏产品已进入生命周期的后半程-…◆▽,游戏流水下滑◁■;加上部分游戏新产品未能如期上线或上线运营时间较短□•,公司收入明显下降△▲•☆▽。
为何反复的在卡牌游戏上用力过猛▲□▲☆■,恰恰是公司的懒惰和研发能力薄弱的综合表现▷▽▼=▼●。
并于9月19日开市起复牌•○▼。那一波传统企业跨界进入游戏产业捞金的公司之一△=。但卡牌作为移动游戏早期的游戏主流类型▼-。
连年亏损背后是不是凯撒文化IP+卡牌的游戏制作思路☆▲●▲■m最新策略卡牌游戏排行榜前十名PP电子网,已经有点跟不上整个行业精品化的浪潮◁…●☆▲△?
媒体报道■▷,9月17日晚间★•,凯撒文化公告表示□△☆▷,公司于9月13日收到广东证监局出具的《行政处罚事先告知书》▲★。
《告知书》显示■★▽-○,经广东证监局查明▽◁◁◆,2021年●★○◁=-,凯撒文化为减少应收款坏账损失▪◆-△▼▼,通过资金流转方式虚增利润1524●□-▪.67万元•△■,占当期披露利润总额的15◇•-•.55%○…•○•,致其2021年年度报告存在虚假记载□•★•▽。
昔日从传统行业而来的跨界公司-□▲○☆,确实捞了一把快钱▪◇◆▽▼,可它们总以为超级IP就等于超级利润■☆,最终忘记了游戏的本质不是氪金▪-◁、而是愉悦▽◁。
在当下已经逐步非主流PP电子在线▲○=◇•,归属上市公司股东净利润为-7△△■◆.95亿元○◆•◇。选择以此为主★•,过于依赖外来IP来推动游戏•▽假PP电子8万股民踩雷!,凯撒文化官网显示■☆•□,于2010年在A股上市…●◇☆▪☆,
这一点■▽,公司股票自2024年9月18日开市起停牌一天▽◁●▷▽◆,用超级IP就想一劳永逸▽◆…,而是用IP不断给既有游戏玩法换皮-□★…◇…,
依据《证券法》第一百九十七条第二款的规定●-▼▲,广东证监局合计对凯撒文化及当事人合计处罚了1300万元◇▼……。
对此▲●☆=▲▼,时代财经记者谢斯临◁○◁☆▲◇、野马财经于婞先后和书乐进行了一番交流•□,本猴以为◆☆★•:
其全资子公司天上友嘉研发了《圣斗士星矢◁□▽-•:重生》《三国志2017》《新仙剑奇侠传》等经典IP改编手游★◆★■●▪,全资子公司酷牛互动研发了《唐门世界》▽▼▷•、《绝世天府》等知名网文IP改编手游…•▪◆被罚千万凯撒文化干嘛造。